Modèles Kimodo

Plusieurs variantes de Kimodo-v1 sont disponibles, entraînées sur divers squelettes et datasets. Tous les modèles prennent en charge la génération texte vers mouvement et les contrôles cinématiques.

ModèleSqueletteDonnées d'EntraînementDate de SortieLicenceTélécharger
Kimodo-SOMA-RP-v1SOMARigplay 1 (700hrs)March 16, 2026NVIDIA Open Model HF
Kimodo-G1-RP-v1G1Rigplay 1 (700hrs)March 16, 2026NVIDIA Open Model HF
Kimodo-SOMA-SEED-v1SOMABONES-SEED (288hrs)March 16, 2026NVIDIA Open Model HF
Kimodo-G1-SEED-v1G1BONES-SEED (288hrs)March 16, 2026NVIDIA Open Model HF
Kimodo-SMPLX-RP-v1SMPL-XRigplay 1 (700hrs)March 16, 2026NVIDIA R&D Model HF

Quel modèle dois-je utiliser ?

Pour la meilleure qualité de génération de mouvement, utilisez les modèles entraînés sur le dataset complet Rigplay 1 (700 heures).

Pour le benchmarking et la comparaison, utilisez les modèles BONES-SEED (288 heures de données publiques).

Pour la robotique humanoïde, utilisez les modèles à squelette G1 avec une sortie compatible MuJoCo.

Pour la compatibilité avec les pipelines de mouvement existants, utilisez le modèle SMPL-X avec une sortie au format AMASS.